1-2 decembre 2018

Dragon Bowl XI, Nantes

S’inscrire

Règles du tournoi

Les règles seront sensiblement les mêmes que celles de l’année passée.

Tournoi par triplette

Le tournoi compte pour le Cdf par équipe et est homologué NAF.

Ce tournoi se jouera par triplette. Il n'y aura pas d'inscriptions individuelles, il faudra vous inscrire par trois. Chaque équipe de 3 devra inclure trois rosters différents parmi les 26 rosters NAF (Slanns, Bas fonds et Pacte du chaos compris), à identifier dès le début du tournoi auprès des organisateurs (pour des raisons d'appariements et pour la génération des feuilles de match).

La particularité du tournoi : vous jouerez trois fois votre roster, et une fois le roster de chacun de vos équipiers. Préparez-vous à découvrir d'autres rosters, et rassurez-vous : vos adversaires aussi auront un roster différent de leur roster habituel.

Il n'y aura pas de récompenses individuelles, c'est un tournoi par équipe, avec des récompenses par équipe.

Règles utilisées

Nous jouons avec le Ruleset BB2016, ZM1&2, ainsi que les Spikes 1&2.

  • Les cartes spéciales utilisées seront celle LRB6.0
  • La compétence Ecrasement est autorisée et ne requiert pas la dépense d’une relance d’équipe pour être utilisée

Note : Les sources produites par GW dans le White Dwarf, livré avec des produits uniquement disponible en VPC, lors de leurs propres tournois ou par toutes sources autres que le livre de règles ou les livres Zones Mortelles ne seront pas autorisés (Par exemple, exit Frankenstein).

Les catégories

Nous avons défini des catégories, dans lesquelles sont placées les différents rosters. Cela servira au départage et à l’appariement.

  • (0) Amazones, Elfes Noirs, Elfes Sylvains, Morts Vivants et Hommes Lézards.
  • (1) Bretonniens, Nains du Chaos, Nains, Nordiques, Orques et Skavens.
  • (2) Elfes Pro, Humains, Haut Elfes, Khemri, Nécromantiques et Pacte du chaos.
  • (3) Bas-fonds, Chaos, Khornes, Nurgle, Slaans et Vampires.
  • (4) Halflings, Gobelins, Ogres.

Ainsi, une triplette Nécromantique / Khemri / Nurgle (valeur totale de 7) sera mieux placée qu'une triplette Elfes Sylvains / Skavens / Nains (valeur totale de 2), si les deux triplettes ont un bilan identique de victoires et de nuls, bien sûr.

Création d'équipe

  • Au minimum 11 joueurs avant de pouvoir engager des champions
  • 1.100.000 PO minimum doivent être dépensées avant de pouvoir acheter des compétences
  • (0-X) Assistant Coach Spécialisé
  • (0-X) Pompom Girl d'Agence
  • (0-2) Serveuse de Bloodweiser
  • (0-1) Cuistot Halfling (à 100 000 PO pour les équipes Halflings)
  • (0-1) Igor
  • (0-2) Apothicaire Local
  • (0-2) Champion (Liste des champions disponibles pour le Dragon Bowl).
  • (0-5) Carte Spéciale de n’importe quel montant - Ici, on parle des cartes du LRB6. Les cartes de BB2016 ne sont pas autorisées.
  • (0-3) Pot de Vin (à 50 000 PO pour les gobelins)
  • (0-2) (un)Famous Coaching Staff.
  • (0-1) Météoromancien (Mage Météo)
  • (0) PAS D'HORATIO
  • (0) PAS DE SORCIER
  • (0) PAS D’ENTRAINEMENT SUPPLEMENTAIRE
  • (0) PAS DE MERCENAIRES

Note : Si le même champion a été pris par 2 équipes qui s’affrontent, alors ce champion jouera le match pour les 2 équipes.

Note 2 : Un champion présent sur le terrain gagne la compétence "Idole des foules "

Note 3 : Nous rappelons qu’un coach ne peut jamais utiliser un apothicaire (local ou non) pour sauver une star.

Note 4 : Dans la création de votre équipe vous pouvez allouer une certaine partie de votre trésor aux Cartes Spéciales. Avec cette somme, au début de chaque partie, vous pourrez acheter votre première carte, la tirer dans un des jeux de carte et vous la regarderez. Ensuite vous pourrez acheter votre seconde carte, la tirer dans les jeux de cartes et vous la regarderez. Ainsi de suite jusqu’à ce que vous ayez épuisé l’or que vous avez dédié aux Cartes Spéciales.

Note 5 : Comme pour les champions, les (un)Famous coaching staff pourront être utilisés par les 2 joueurs si ils ont sélectionné la même prime (Kari, Fink, Galantrill Krok et Papa SkullBones)

Budgets

  • Catégorie 0 1.160.000 PO + 40.0000 PO pour les compétences.
  • Catégorie 1 1.160.000 PO + 40.0000 PO pour les compétences.
  • Catégorie 2 1.200.000 PO + 50.0000 PO pour les compétences.
  • Catégorie 3 1.250.000 PO + 50.0000 PO pour les compétences.
  • Catégorie 4 1.250.000 PO + 70.0000 PO pour les compétences.

Compétences

Le prix des compétences est le suivant:

  • Une compétence simple coûte 20.000 PO
  • Une compétence double coûte 30.000 PO

Un de vos joueurs peut avoir deux competences. Celà doit être deux compétences simples. La deuxième coûte 30.000 PO

Les équipes de la catégorie 4 peuvent acheter une seule et unique augmentation de caractéristique. Le joueur en bénéficiant ne peut pas avoir une autre compétence additionnelle.

  • +1Mv/Av coûte 40.000 PO
  • +1Ag coûte 50.000 PO
  • +1Fo coûte 60.000 PO

Drapeaux

Chaque équipe se verra attribuer une note sur son logo qui correspond à la somme des 3 races jouées.
Avant chaque rencontre, nous comparerons les notes des équipes comme suit:

  • Si la différence est de 0 ou 1, alors l’appariement sera automatique (ronde suisse), en suivant le classement individuel.
  • Si la différence est de 2 ou 3, alors l'équipe ayant la note la plus élevée recevra un drapeau Noir et Blanc lui permettant de choisir le drapeau vert OU jaune, l’autre équipe recevrant ainsi le drapeau restant.
    Le drapeau vert permet de définir l'appariement du 1er match et le jaune ceux du deuxième et troisième match.
  • Si la différence est de 4 ou plus, alors l'équipe ayant la note la plus élevée recevra le drapeau vert ET le drapeau jaune et donc choisira l’appariement de tous les matchs.

Départage

Dans l'ordre, nous départageront donc selon :

  1. Le plus grand nombre de victoires de l'équipe (plus de matches gagnés que la triplette opposée)
  2. Le plus grand nombre de nuls de l'équipe
  3. La somme des catégories des trois équipes la plus élevée (voir "Catégories")
  4. Le plus grand nombre de matches individuels remportés
  5. Le classement du dernier de l’équipe
  6. Le classement Zebulon (dit "tie-biter") (nous espérons fortement ne pas en arriver là)

Divers

Nous sommes entre gens de bonne compagnies, on avance le pion compte tour de son adversaire s'il oublie, pas de Procédure illégale.

Si on remarque la présence de 12 joueurs (ou plus) sur le terrain à un moment donné, hors effets de cartes spéciales, on retire aléatoirement un joueur du terrain (placé en réserve), jusqu'à arriver à 11 joueurs. Si un de ces joueurs avait le ballon, celui ci rebondit depuis la case où était le joueur.

Le chronomètre n'est pas obligatoire, mais si l'un des joueurs souhaite passer en chronométré à un moment du match, le match passera en tours de 4 minutes à partir de son prochain tour (ou dès le début du match, si c'est décidé avant le match).
En cas de retard sur le déroulement des matches, les organisateurs se réservent le droit d'imposer un chronomètre aux joueurs en retard. Des règles spéciales accélérant le jeu pourront également être annoncées une fois l'heure fixée dépassée.

Venez avec une équipe entièrement peinte, sinon, vos adversaires auront le droit de réclamer un +1 FAME tout à fait mérité.

Dotations

Les récompenses ... il y en aura :

  • Prix pour les 1ers
  • Prix pour les 2nds
  • Prix pour les 3èmes
  • La triplette Bashlord (Meilleur sorteur)
  • La Triplette Crampon d’Or (Meilleur agresseur)
  • La Triplette de la meilleure attaque (Meilleur marqueur)
  • Le Prix du voyageur pour la triplette ayant fait le plus de route pour participer.
  • La Triplette la plus charismatique, alors lachez vous !

Prix individuels :

  • Le prix de la Sainte Chatte (Tombola : 1€ par ticket puis tirage au sort)

Déroulement du tournoi

  • 1 décembre

    • 9H00 : Ouverture de la salle
    • 9h30 - 12h00 : Ronde 1
    • 13h30 - 16h00 : Ronde 2
    • 16h30 - 18h45 : Ronde 3
  • 2 décembre

    • 9H00 : Ouverture de la salle
    • 9h30 - 12h00 : Ronde 4
    • 13h30 - 15h45 : Ronde 5
    • 16h00 : Remise des prix

Si au bout d'1H15, la mi temps n'est pas atteinte, les orgas se réservent le droit de poser un chronomètre

Informations pratiques

Le lieu

Salle de Breil Malville
38 rue du Breil
44100 Nantes

Tarif

30 euros pour la triplette.

Règlement à envoyé à l'adresse ci-dessous :
Stéphane Legof
14 rue de Totton
44430 Le Loroux Bottereau
A l’ordre de : Ligue du BloodBowl Nantais

La pitance

Le café ainsi que le soft sont offerts.

De la brioche accompagné de confitures et Nutella seront à votre disposition pour les petits déjeuners.

Les repas ne sont pas compris. Mais des trucks seront à disposition le midi.

  • Samedi midi : Les filles du Lady Truck reviennent pour leur 3ème saison
  • Dimanche midi : Le Truck Au goût de la rue fera le ravitaillement du dimanche midi

Des cartes des différents points de restaurations rapides autour de la salle seront disponibles (Boulangerie, Kebab, Mc Do).

Un restaurant sera réservé pour le samedi soir, merci d'indiquer lors de l'inscription si vous comptez y participer.

Logement

Soit chez l'habitant (n'hésitez pas a nous en faire la demande si vous en avez besoin via notre forum), soit à l'hôtel mais il est impossible de dormir dans la salle, désolé.
Lien sur le forum BN pour demander un logement chez l'habitant BN

Inscription

Attention : L’inscription d’une équipe ne sera validée qu’une fois le règlement de toute l’équipe reçu.

Close

Capitaine
Coéquipier 1
Coéquipier 2

Nos partenaires