2-3 decembre 2017

Dragon Bowl X, Nantes

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Règles du tournoi

Les règles seront sensiblement les mêmes que celles de l’année passée.
Vous pouvez les télécharger sur le lien suivant

Tournoi par triplette

Le tournoi compte pour le Cdf et est homologué NAF.

Ce tournoi se jouera par triplette. Il n'y aura pas d'inscriptions individuelles, il faudra vous inscrire par trois. Chaque équipe de 3 devra inclure trois rosters différents parmi les 24 rosters NAF (Slanns, Bas fonds et Pacte du chaos compris), à identifier dès le début du tournoi auprès des organisateurs (pour des raisons d'appariements et pour la génération des feuilles de match).

La particularité du tournoi : vous jouerez trois fois votre roster, et une fois le roster de chacun de vos équipiers. Préparez-vous à découvrir d'autres rosters, et rassurez-vous : vos adversaires aussi auront un roster différent de leur roster habituel.

Il n'y aura pas de récompenses individuelles, c'est un tournoi par équipe, avec des récompenses par équipe.

Règles utilisées

Nous jouons avec le LRB6 amendé par Official Naf Ruleset Août 2017:

  • Nouveau Champion BB 2016 en plus de ceux du LRB6 : Guffle Pusmaw, Glart Smashrip Sr, Kreek RustGouger, The Swift Twins, Bo Gallanté, Karla Von Kill, Madcap Miggz.
  • Helmut wulff accessible au Chaos Pact.
  • Receveurs Humain coûte 60K.
  • Un coach peut contester l’arbitre (règle BB2016).
  • L’homme arbre halfling gagne la compétence Timmmber.
  • Ajout d'un trois-quarts Orques au roster Chaos Pact.
  • Ajout d'un Hooligan et d'un plongeur de la mort au roster Gobelins.
  • Les cartes spéciales utilisées seront celle LRB6.0
  • La compétence Ecrasement est autorisée et ne requiert pas la dépense d’une relance d’équipe pour être utilisée

Note : Les sources produites par GW dans le White Dwarf, livré avec des produits uniquement disponible en VPC, lors de leurs propres tournois ou par toutes sources autres que le livre de règles ou les livres Zones Mortelles ne seront pas autorisés (Par exemple, exit Frankenstein).

Création d'équipe

Pour créer son équipe, chaque coach dispose de 1.150.000 PO utilisables pour acheter ses joueurs, relances, apothicaire, popularité, assistants coach, pom-pom girl.

Au minimum 50.000 PO de cette somme doit obligatoirement être utilisée pour acquérir un élément de prime de match choisi parmi cette liste:

  • (0-2) Serveuse de Bloodweiser
  • (0-1) Cuistot Halfling (à 100 000 PO pour les équipes Halflings)
  • (0-1) Igor
  • (0-2) Apothicaire Local
  • (0-2) Champion
  • (0-5) Carte Spéciale de n’importe quel montant - Ici, on parle des cartes du LRB6. Les cartes de BB2016 ne sont pas autorisés.
  • (0-3) Pot de Vin (à 50 000 PO pour les gobelins)
  • (0-1) Kari ColdSteel, Norse Cheerleader 50.000 PO. Amazones, Nains, Humains Norses.
  • (0-1) Fink Da Fixer, Goblin Personnal Assistant. 50.000 PO. Ogres, Orcs, Gobelins et Bas-Fonds.
  • (0-1) Papa SkullBones, Chaos Chaman. 80.000 PO. Chaos, Chaos Pact, Nurgle.
  • (0-1) Galandrill SiverWater, Elven Chearleeding Coach. 50.000 PO. HAutElfes, Elfes Pro, Elfes Sylvains.
  • (0-1) Krok Shockwhisker, Skaven Engineer. 80.000 PO. Skaven et Bas-Fonds.
  • (0) PAS D'HORATIO
  • (0) PAS DE SORCIER
  • (0) PAS D’ENTRAINEMENT SUPPLEMENTAIRE
  • (0) PAS DE MERCENAIRES

Note : Il est tout à fait possible d’aligner 10 joueurs et 1 champion ou 9 joueurs et 2 champions pour composer un roster viable. (8+3 dans le cas d’un champion + Pet’Brick et Minab’)

Note 2 : Si le même champion a été pris par 2 équipes qui s’affrontent, alors ce champion jouera le match pour les 2 équipes.

Note 3 : Nous rappelons qu’un coach ne peut jamais utiliser un apothicaire (local ou non) pour sauver une star.

Note 4 : Dans la création de votre équipe vous pouvez allouer une certaine partie de votre trésor aux Cartes Spéciales. Avec cette somme, au début de chaque partie, vous pourrez acheter votre première carte, la tirer dans un des jeux de carte et vous la regarderez. Ensuite vous pourrez acheter votre seconde carte, la tirer dans les jeux de cartes et vous la regarderez. Ainsi de suite jusqu’à ce que vous ayez épuisé l’or que vous avez dédié aux Cartes Spéciales.

Note 5 : Comme pour les champions, les (In)famous coaching staff pourront être utilisé par les 2 joueurs si ils ont sélectionné la même prime (Kari, Fink, Galantrill Krok et Papa SkullBones)

Compétences

4 compétences simples et 1 double seront à distribuer à 5 joueurs de l’équipe (hors joueurs acquis par les primes de match). Ces compétences sont ajoutées gratuitement et ne comptent pas dans la valeur d’équipe. Un joueur ne peut pas recevoir plus d’une compétence.

Les catégories

Nous avons défini des catégories, dans lesquelles sont placées les différents rosters. Cela servira au départage et à l’appariement.

  • (0) Elfes Sylvains, Morts Vivants et Hommes Lézards.
  • (1) Nains du Chaos, Nains, Elfes Noirs et Amazones.
  • (2) Nécromantiques, Nordiques, Skavens, Orques et Elfes Pro.
  • (3) Khemri, Chaos, Humains, Haut Elfes et Pacte du chaos.
  • (4) Slaans, Nurgle, Vampires et Bas-fonds.
  • (5) Halflings, Gobelins, Ogres.

Ainsi, une triplette Nécromantique / Khemri / Nurgle (valeur totale de 9) sera mieux placée qu'une triplette Elfes Sylvains / Skavens / Nains (valeur totale de 3), si les deux triplettes ont un bilan identique de victoires et de nuls, bien sûr.

Drapeaux

Chaque équipe se verra attribuer une note sur son logo qui correspond à la somme des 3 races jouées.
Avant chaque rencontre, nous comparerons les notes des équipes comme suit:

  • Si la différence est de 0 ou 1, alors l’appariement sera automatique (ronde suisse), en suivant le classement individuel.
  • Si la différence est de 2 ou 3, alors l'équipe ayant la note la plus élevée recevra un drapeau Noir et Blanc lui permettant de choisir le drapeau vert OU jaune, l’autre équipe recevrant ainsi le drapeau restant.
    Le drapeau vert permet de définir l'appariement du 1er match et le jaune ceux du deuxième et troisième match.
  • Si la différence est de 4 ou plus, alors l'équipe ayant la note la plus élevée recevra le drapeau vert ET le drapeau jaune et donc choisira l’appariement de tous les matchs.

Départage

Dans l'ordre, on départagera selon :

  1. Le plus grand nombre de victoires de l'équipe (plus de matches gagnés que la triplette opposée)
  2. Le plus grand nombre de nuls de l'équipe
  3. La somme des catégories des trois équipes la plus élevée (voir "Catégories")
  4. Le plus grand nombre de matches individuels remportés
  5. Le classement du dernier de l’équipe
  6. Le classement Zebulon (dit "tie-biter") (on n'espère pas en arriver là)

Un classement individuel existera, mais ne sera utilisé qu'à des fins d'appariement de matches. Dans l'ordre, on départagera selon :

  1. Le plus grand nombre de victoires
  2. Le plus grand nombre de nuls
  3. La catégorie d'équipe la plus élevée (voir "Catégories")
  4. Le différentiel de TD+Sorties (Toutes !)

Divers

Nous sommes entre gens de bonne compagnies, on avance le pion compte tour de son adversaire s'il oublie, pas de Procédure illégale.

Si on remarque la présence de 12 joueurs (ou plus) sur le terrain à un moment donné, hors effets de cartes spéciales, on retire aléatoirement un joueur du terrain (placé en réserve), jusqu'à arriver à 11 joueurs. Si un de ces joueurs avait le ballon, celui ci rebondit depuis la case où était le joueur.

Le chronomètre n'est pas obligatoire, mais si l'un des joueurs souhaite passer en chronométré à un moment du match, le match passera en tours de 4 minutes à partir de son prochain tour (ou dès le début du match, si c'est décidé avant le match).
En cas de retard sur le déroulement des matches, les organisateurs se réservent le droit d'imposer un chronomètre aux joueurs en retard. Des règles spéciales accélérant le jeu pourront également être annoncées une fois l'heure fixée dépassée.

Venez avec une équipe entièrement peinte, sinon, vos adversaires auront le droit de réclamer un +1 FAME tout à fait mérité.

Hey Macarena !

Cette année encore, les hymnes seront là ! Votre hymne sera joué si vous êtes premier à la fin d'une ronde, ainsi qu'à la remise des prix. Choisissez-le bien !

Indiquez votre hymne lors de votre inscription, ou sur le forum, ou via MP à Gulix si vous souhaitez le garder secret !

Dotations

Les récompenses ... il y en aura :

  • Prix pour les 1ers
  • Prix pour les 2nds
  • Prix pour les 3èmes
  • La triplette Bashlord (Meilleur sorteur)
  • La Triplette Crampon d’Or (Meilleur agresseur)
  • La Triplette de la meilleure attaque (Meilleur marqueur)
  • Le Prix du voyageur pour la triplette ayant fait le plus de route pour participer.

Prix individuels :

  • L'artiste. (Plus belle équipes participant au tournoi. Peinture et conversion)
  • Le prix de la Sainte Chatte (Tombola : 1€ par ticket puis tirage au sort)

Déroulement du tournoi

  • 2 décembre

    • 9H00 : Ouverture de la salle
    • 9h30 - 12h00 : Ronde 1
    • 13h30 - 16h00 : Ronde 2
    • 16h30 - 18h45 : Ronde 3
  • 3 décembre

    • 9H00 : Ouverture de la salle
    • 9h30 - 12h00 : Ronde 4
    • 13h30 - 15h45 : Ronde 5
    • 16h00 : Remise des prix

Si au bout d'1H15, la mi temps n'est pas atteinte, les orgas se réservent le droit de poser un chronomètre

Informations pratiques

Le lieu

Salle de Breil Malville
38 rue du Breil
44100 Nantes

La pitance

Le café ainsi que le soft sont offerts.

De la brioche accompagné de confitures et Nutella seront à votre disposition pour les petits déjeuners.

Les repas ne sont pas compris. Mais des trucks seront à disposition le midi.

Des cartes des différents points de restaurations rapides autour de la salle seront disponibles (Boulangerie, Kebab, Mc Do).

Un restaurant sera réservé pour le samedi soir, merci d'indiquer lors de l'inscription si vous comptez y participer.

Tarif

30 euros pour la triplette.

Règlement à envoyé à l'adresse ci-dessous :
Stéphane Legof
14 rue de Totton
44430 Le Loroux Bottereau
A l’ordre de : Ligue du BloodBowl Nantais

Logement

Soit chez l'habitant (n'hésitez pas a nous en faire la demande si vous en avez besoin via notre forum), soit à l'hôtel mais il est impossible de dormir dans la salle, désolé.
Lien sur le forum BN pour demander un logement chez l'habitant BN

Autour de la salle

Pour ceux qui ne souhaitent pas manger aux trucks proposés ou qui ont tout simplement besoin de faire une course, voici une carte de ce que l’on peut trouver autour de la salle (superettes, tabac, distributeurs, ...)

Inscription

Attention : L’inscription d’une équipe ne sera validée qu’une fois le règlement de toute l’équipe reçu.

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Capitaine
Coéquipier 1
Coéquipier 2

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